不就是为了避免魔石碎片被玩家囤积居奇、从而无法流入到领地的发展之中吗?虽说魔石是群星与深渊的天然货币,但是杭羽不希望玩家将此作为货币!
身为领主!
身为游戏策划!
杭羽必须牢牢掌握铸币权!
他为此打造出了贡献点系统,为玩家设计严苛的魔石掉落机制,同时又开通了魔石碎片兑换贡献点的功能,每一百块魔石碎片就能兑换一个贡献点。
如此一来。
玩家不太可能会囤积大量魔石在手里。
最终导致的结果就是开疆拓土过程中产生的魔石都能用於领地发展。
至於玩家则逐渐接受贡献点作为领地货币,毕竟贡献点的价值已经与各种服务锚定了,杭羽接下来会以贡献点为基础发布不同面额的流通钱币。
【魔石碎片-89000!】
【深渊魔晶+89!】
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