“我现在有点担心,这个教学关到底能不能通关了!”

        英勇狙基手看到那个恶心的怪物后,第一反应就是:

        千万别扑到我身上!

        太他妈恶心了!!

        第二反应才是:“教学关”未必一定要通关。

        “失败”也是一种教学方法。

        在教学关里被BOSS击败,等游戏正式开始,玩家变强后再来挑战教学关里出现过的BOSS,也是一种经典设计!

        所以他开始催促起来。

        大泽很好说话:“好,那都抓紧探索。”

        “找到什么蓝图最好报一下,也算互通有无。”

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