必须将这些东西放到云端——也就是服务器里去,解放玩家的硬件压力。

        不然到时候能运行虚拟城市的主机,恐怕会少得离谱。

        许梦也是这时候才意识到:

        《神之渊》为什么早早推出云游戏?

        之前他以为,单纯是四次元游戏财大气粗,想要触及到更多手机性能不好的用户。

        但现在看来,很可能从两年前开始,于昊就已经在AI大模型研发上取得了一定进展,并早早开始技术实践和布局。

        不过巧合的是,筑梦误打误撞,也已经走到了这一步——

        9月1号,《霜雪计划》的下一次更新,就会同步推出云游戏客户端。

        这中间的两个月,在小梦完全熟悉了《霜雪计划》开发组所有员工的工作内容后,便以惊人的速度,带领程序部门完成了《霜雪计划》的底层代码优化。

        再以此为基础,带队完成了云游戏的开发。

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