新公司的第一款游戏,指望代码水平很高,是不太切合实际的。

        更不要提新玩法跟最初的游戏设计框架差异极大,进一步提高了优化难度。

        最后的最后,许梦对角色建模和动态特效的超高要求,又进一步抬高了设备压力。

        电脑还凑合。

        要使用手机玩,当几个人一起放大招时,那华丽的特效,能直接给手机整闪退了。

        就算不闪退也要卡顿。

        而且玩不了多长时间就会发烫。

        不优化根本不行。

        第二个就是老生常谈了:

        作弊预防。

        开放世界二游,主打单机体验和轻社交,外挂作弊情况比较少。

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