虽然跟运气有关的特性,向来都是较为高端的,但流浪者的运气概念则非常模糊。

        越是行走,越能获得好运……

        但是。

        这运气到底在哪里,很难说明白。

        除此之外,第三个特性能获得同为“流浪”的帮助,但这样的存在通常身份一样低微,能给自己带来的帮助就很小了。

        还不知道去哪能碰到!

        因此。

        流浪者的身份可以说是负面效果拉满,但正面效果又很抽象,完全不知道该怎么玩。

        几乎是地狱难度的开局。

        “嘶,这狗系统难道看出了我是内测玩家的身份,所以故意提高难度么?”

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