原本那些透明的、质感宛如深蓝色半透明果冻一样的触手,此刻都化为了实体。
那里面所灌满的并非是肌肉,而是昔日的柱神之血——亦或者说,是液态的禁忌之力。
它的表面不再光滑而反光,而是长出了厚厚的、如同龙鳞一样粗糙的巨大鳞片。看起来仿佛并非是触手,而是巨蟒一样。
在游戏中,渊天司在进入这个状态之后,触手的攻击频率也会骤然提升。
并且开始出现变招——即每次攻击都有可能是实招或是虚招。每轮触手的攻击范围提示,都会同时出现九个,而其中八个会在半秒之后就消散……这大概就是用来模拟与描述,“渊天司的攻击变得更加灵活、无法预测”的意思。
并且渊天司还会出现新的机制——他们需要通过“防反”的手段,利用场地NPC提供的罪棘盾牌与触手对撞。每撞掉一只触手,下次出现的残影就会少一条。八条残影全部撞掉之后,下次对撞就会将一只触手直接撞到场地上来。
它不再从边缘拍击,而是从场地中间高频率对着最近的敌人不断随机发起两种不同频率的拍击。并且如果没有在限时内击败它,它就会活化成为怪物并且捕获最近的玩家,必须要其他人将它的血量打光才能救下队友。否则如果一段时间没有解救队友,队友就会被控制心神。
——在游戏中,玩家们所要对抗的仅仅只是“一条”活化触手,在将其打落下来之前,也只不过要同时对抗九条触手。
然而在现实中,渊天司所操控的触手又何止百条、千条?
于是渊天司发动触手,猛烈的向银冕之龙发起还击!
这正是前柱神与前柱神之间的战争!
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